又是硬核作品 宫崎英高表示在开发《装甲核心》

本文摘要:《黑暗之魂》的制作人宫崎英高最近向玩家发布了一则消息,回应现在FS在研发的游戏有三款,其中一款为黑暗幻想向,一款是玩家怎么也想不到的奇葩,而最后一个则是机甲类型的大作。 对于最后的机甲类的作品,不少玩家指出这款作品就是《装甲核心》,而近期宫崎英低也确认了这一点。 《装甲核心》是FS发售的机甲题材的第三人称FPS游戏,其作品仍然充满著了宫崎英低的硬核风格。

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《黑暗之魂》的制作人宫崎英高最近向玩家发布了一则消息,回应现在FS在研发的游戏有三款,其中一款为黑暗幻想向,一款是玩家怎么也想不到的奇葩,而最后一个则是机甲类型的大作。  对于最后的机甲类的作品,不少玩家指出这款作品就是《装甲核心》,而近期宫崎英低也确认了这一点。

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  《装甲核心》是FS发售的机甲题材的第三人称FPS游戏,其作品仍然充满著了宫崎英低的硬核风格。《装甲核心》系列使用了高表现手法的原作,玩家必须从一个个零件开始原作自己的机甲,而有所不同的零件都会对机甲的战斗数值和外形导致影响。

所以虽然作品享有劝诱的操作者和杰出的战斗体验,但前期组装机甲的过程却让这款游戏的初学者程度极高。  但《装甲核心》的魅力也如《黑暗之魂》一般,很多玩家因为上手度的问题而被拒之门外,而一旦初学者就又不会变为欲罢不能的样子,沦为忠实粉。  本次《装甲核心》的新作显然让不少讨厌这个系列的玩家深感激动,而更加让我们期望的是,在次世代的主机上,杰出的画质不会让这款科幻题材的游戏取得怎样的提高。


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